terça-feira, 23 de maio de 2017

Viagem Virtual

Viagem Virtual




      O Complexo Industrial Portuário do Açu parte da construção de um terminal portuário privativo de uso misto com capacidade para receber navios de grande porte e estrutura offshore para atracação de produtos como minério de ferro, granéis sólidos e líquidos, cargas em geral e produtos siderúrgicos. Porém, estudos indicaram que essa ação estava causando prejuízos ambientais na região e que por conta da areia dragada do mar estar sendo depositada em lagoas, contribuía para aumentar a salinização da aguá, levando assim a riscos de desertificação.



     Um dos impactos em Lucas do Rio Verde foi avaliado em pesquisa realizada pela Universidade Federal do Mato Grosso (UFMT) e relatada em artigo e livro: a “chuva” de agrotóxicos sobre a zona urbana do município em 2006, com o herbicida Paraquat, aplicado por pulverizações aéreas no entorno da cidade, quando os fazendeiros dessecavam soja transgênica para a colheita. Uma nuvem tóxica foi levada pelo vento para a cidade, ocasionando a “queima” de plantas ornamentais e de 180 canteiros de plantas medicinais no centro da cidade, de hortaliças em 65 chácaras dos arredores da cidade, desencadeando um surto de intoxicações agudas em crianças e idosos (Pignati et al., 2007; Machado, 2008).


TAREFA


Os alunos deverão desenvolver uma HQ(historia em quadrinhos), retratando o impacto ambiental com dados do google earth e imagens que o próprio oferece.

ORIENTAÇÕES

A turma deveram formar trios e utilizar um dos programas para criação da HQ:
Pixton – www.pixton.com
Storybird – www.storybird.com


RECURSOS 

http://www.dsr.inpe.br/sbsr2011/files/p1526.pdf

Atividade Portal do Professor

Impacto ambiental causado pelo lixo








ATIVIDADE


Os alunos deverão elaborar um seminário, que será apresentado na sala de aula, onde informarão sobre o tipos de tratamento e o impacto ambiental causado pelo lixo


ORIENTAÇÕES




  • A turma deve formar 6 grupos, e cada um deles será composto por até 4/5 alunos.
Para a criação dos cartazes os alunos poderão utilizar os materiais abaixo:
Imagens de revistas, jornais ou imagens encontradas na internet;

  • Hidrocor;
  • Lápis de cor;
  • Tesoura;
  • Cola;
  • Canetas
  • Fita adesiva;
  • Papeis 40 ou cartolinas;



RECURSO



http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnica.html?id=37474

terça-feira, 16 de maio de 2017

Mídias na educação (Projeto Webquest)

Tarefa do Projeto WebQuest com mídias na educação


TAREFA

Criação de uma paródia sobre o tema Impacto Ambiental.

ORIENTAÇÕES

  •  Formar trios;
  • Os alunos deverão criar uma paródia com o tema Impacto Ambiental;
  • A construção deverá ser feita com assuntos e teorias relacionadas ao tema;
  • Deve conter elementos importantes de como se deve agir para que essa alteração no meio ambiente seja evitada e/ou resolvida.

RECURSOS

http://brasilescola.uol.com.br/geografia/como-amenizar-os-problemas-ambientais.htm

http://www.suapesquisa.com/meio_ambiente/impactos_ambientais.htm


Mapa Conceitual - Aprender a se educar




terça-feira, 2 de maio de 2017

Vídeos na sala de aula (Projeto Webquest)

Impactos Ambientais


                                  

                                      https://www.youtube.com/watch?v=x_UC3jfJDbo




ATIVIDADE

Criar uma HQ com o tema: Impacto Ambientais.


PROCESSO

Criação do roteiro;
Apresentação dos personagens;
Apresentação do ambiente onde os personagens estão inseridos.


RECURSOS


Utilizar o vídeo indicado como inspiração: https://www.youtube.com/watch?v=x_UC3jfJDbo
Utilizar o site indicado para construção da HQ: www.storyboardthat.com

Revistas e Jornais Online

Propostas para reduzir impactos ambientais






ATIVIDADE


Fazer uma redação com o tema: Propostas para reduzir impactos ambientais.

PROCESSO
  • Formar duplas.
  • Fazer introdução, desenvolvimento e conclusão.



RECURSO

PROPOSTA DE ATIVIDADE
Proporcionar reflexão e problematização do tema proposto.

Impacto Ambiental (Projeto Webquest)






       Impacto ambiental se trata de uma transformação no meio ambiente que é gerada por causa de ações humanas. Esse impacto pode ter origem positiva ou negativa, sendo que a negativa possui uma ruptura no equilíbrio ecológico, que gera sérios problemas no meio ambiente. A mensuração do impacto ambiental não pode ser realizada de maneira exata uma vez que o meio ambiente é um sistema profundo. É permitido realizar certas estimativas, por meio do Estudo de Impacto Ambiental (EIA) e o Relatório de Impacto ao Meio Ambiente (RIMA)
 A maior parte das atividades econômicas provoca um impacto ambiental. Mineradoras e indústrias de energia como, por exemplo, uma central hidrelétrica gera um impacto ambiental marcante. Os resíduos decorrentes das indústrias são geralmente expelidos de três maneiras: na atmosfera, na água ou em regiões isoladas.  Um dos fatores mais preocupantes é o que diz respeito aos recursos hídricos. Problemas como a escassez e o uso indiscriminado da água estão sendo considerados como as questões mais graves do século XXI. É preciso que tomemos partido nesta luta contra os impactos ambientais, e para isso é importante sabermos alguns conceitos relacionados ao assunto.
         Poluição é qualquer alteração físico-química ou biológica que venha a desequilibrar um ecossistema, e o agente causador desse problema é denominado de poluente.
          Como já era previsto, os principais poluentes têm origem na atividade humana. A Indústria é a principal fonte, ela gera resíduos que podem ser eliminados de três formas:
Na água: essa opção de descarte de dejetos é mais barata e mais cômoda, infelizmente os resíduos são lançados geralmente em recursos hídricos utilizados como fonte de água para abastecimento público. Na atmosfera: a eliminação de poluentes desta forma só é possível quando os resíduos estão no estado gasoso. Em áreas isoladas: essas áreas são previamente escolhidas, em geral são aterros sanitários.
Classificação dos resíduos:
        Resíduos tóxicos: são os mais perigosos e podem provocar a morte conforme a concentração são rapidamente identificados por provocar diversas reações maléficas no organismo. Exemplos de geradores desses poluentes: indústrias produtoras de resíduos de cianetos, cromo, chumbo e fenóis.
       Resíduos minerais: são relativamente estáveis, correspondem às substâncias químicas minerais, elas alteram as condições físico-químicas e biológicas do meio ambiente. 
Exemplos de indústrias: mineradoras, metalúrgicas, refinarias de petróleo.
       Resíduos orgânicos: as principais fontes desses poluentes são os esgotos domésticos, os frigoríficos, laticínios, etc. Esses resíduos correspondem à matéria orgânica potencialmente ativa, que entra em decomposição ao ser lançada no meio ambiente.
      Resíduos mistos: possuem características químicas associadas às de natureza biológica. As indústrias têxteis, lavanderias, indústrias de papel e borracha, são responsáveis por esse tipo de resíduo lançado na natureza.
      Resíduos atômicos: esse tipo de poluente contém isótopos radioativos, é um lixo atômico capaz de emitir radiações ionizantes e altamente nocivas à saúde humana.

Texto retirado: http://brasilescola.uol.com.br/quimica/impactos-ambientais.htm


ATIVIDADES 
  1. Como acontece um impacto ambiental? 
  2. Utilizando um mapa geográfico da sua região exponha uma pesquisa sobre quais locais sofrem atualmente com o impacto ambiental.  
  3. Entre os resíduos apresentados acima, cite qual deles pode ser utilizado para a produção de um gás que pode substituir o gás de cozinha(gás liquefeito de petróleo) e quais seus benefícios para a agricultura.
  4. Explique como os resíduos que gerados pela indústria podem ser eliminados.
PROCESSO
  • A turma deve formar 6 grupos, e cada um deles será composto por até 4/5 alunos.
  • As atividades deveram ser feitas em cartazes com textos e fotos sobre a questão.
  • Expor quais os meios de pesquisa.
  • Apresentação na sala de aula para os outros alunos e o professor.
RECURSOS

Para a criação dos cartazes os alunos poderão utilizar os materiais abaixo:
  • Imagens de revistas, jornais ou imagens encontradas na internet;
  • Hidrocor;
  • Lápis de cor;
  • Tesoura;
  • Cola;
  • Canetas
  • Fita adesiva;
  • Papeis 40 ou cartolinas;
https://www.estudokids.com.br/impactos-ambientais-definicao-o-que-causa-e-como-evitar/
http://mundoeducacao.bol.uol.com.br/geografia/impactos-producao-agricola.htm

AVALIAÇÃO
      
    O trabalho será avaliado de acordo com a participação e organização da atividade.

CONCLUSÃO

      Esse tema para as atividades teve como objetivo formar uma ideia sobre como o mundo está hoje em dia e como está toda a nossa biodiversidade. Com o intuito de que os alunos possam assim adentro da sociedade praticar ações positivas, repassar as informações que foram aprendidas para gerar uma cautela e aviso no que nosso planeta pode se tornar. 

terça-feira, 25 de abril de 2017

Projetos didáticos com internet

Projetos didáticos com internet


       Trabalhar com projetos didáticos significa todo um projeto com a interação dos alunos em sala de aula, projetos centrados e em busca de organizações em funções da turma. Com trabalhos feitos o professor avalia e faz uma nova organização com materiais/cenários produzidos durante o dia de aula. Trabalhar e gerir uma colaboração de TIC em projetos nas aulas permite uma vastidão de temas que podem ser empenhados, poder usufruir também de uma exploração em tais assuntos. Os temas em determinados projetos são escolhidos tanto pelo professor, tanto pelos alunos. Pois, é gerado um debate sobre e junto aos aprendizados as temáticas surgem em conjunto, podendo também ser construído juntamente com o professor.

       Durante o projeto temático é elaborado um todo um projeto de ensino, ou seja, a instituição escolar decide com quais projetos vai trabalhar, é existente um planejamento para o ano todo. Deveria ser interdisciplinar pois na maioria das vezes o professor consegue durante as séries iniciais mas durante o ensino fundamental tem que haver um dialogo entre os outros professores. Logo após os projetos as avaliações são feitas, cada projeto é avaliado pelas suas etapas e fica em critério do professor toda a forma dessa avaliação.

- Caracterize os seguintes tipos de projetos:

    Projetos Webquest: É uma uma metodologia estruturada de forma que os alunos desenvolvam uma tarefa usando recursos da internet, são elaboradas diversas atividades didáticas  de aprendizagem que se aproveitam da imensa riqueza de informações do mundo virtual para gerar novos conhecimentos, estimulando assim a pesquisa e o pensamento crítico. A estrutura de um Webquest é composta por: Introdução, processo, recursos, avaliação, conclusão e os créditos.

    Web Inquiry Project: São atividades de aprendizagem de pesquisa aberta que alavancam o uso de dados e informações online não-interpretados. 

    Webgincanas: WebGincana (WG) é um modelo de organização de informações para usos estruturados de recursos da Internet em educação,  colocam desafios de busca de informações e dados na Internet, propondo um conjunto de questões cujas soluções dependem de leitura e interpretação dos recursos selecionados para a atividade. Em vez de restringirem-se apenas à busca de informações em recursos web, o modelo WebGincana procura também apresentar aos alunos missões que decorrem de alguns conteúdos investigados.

Uma WebGincana bem planejada é um trabalho didático que procura concretizar os seguintes fins educacionais:

- Capacitar os alunos a fazer leituras rápidas, mais atentas, de textos que podemconter alguma informação de interesse imediato.


- Aguçar a curiosidade para um assunto que começa a ser abordado no programa de estudos.


- Proporcionar uso sistemático e bem estruturado de recursos da Internet.


- Modernizar modos de fazer educação.


- Incentivar a pesquisa

    Caça ao Tesouro: A caça ao tesouro é uma ótima brincadeira para crianças que pode ser realizada em qualquer ocasião, desde um passeio no parque a uma festa de aniversário. A atividade é bastante divertida e ajuda no desenvolvimento físico e intelectual dos pequenos.  é uma brincadeira de gincana onde esconde-se um objeto e os participantes vão procurar. O primeiro que encontrar o objeto devera levar até o que escondeu sendo o próximo a esconder.


terça-feira, 21 de março de 2017

Homo Zappiens








O Homo Zappiens é um ser com alto poder de comunicação ativas e centradas de informações, com capacidade de interagir fisicamente ou através da rede com as pessoas, enxerga um lado positivo nas possibilidades de aderir a informação no momento correto, é um ser centralizado e atento. É o individuo que faz da internet e da tecnologia um costume diário, para navegações, trabalho, jogos, lazer, estudo, socializar de forma geral. 




Pode-se destacar entre suas habilidades a sua eficiência em processar dados obtidos pela tecnologia utilizando de variados meios como: a internet(como foi supracitado), se comunicando através de redes sociais, SMS, uso de celulares, e uma abundância de meios dentre a tecnologia. 






Essas habilidades podem ser usufruídas por professores dentro da sala de aula pois indivíduos desse meio possuem por causa do grande uso de meios de comunicação práticas no hábito de escrever e de interpretar, uma grande habilidade de interação em relações virtuais e físicas, em grande maioria possuem também características sociais e podem apresentar um perfil de direção e condução com fácil acesso. Pode-se ainda também ser trabalho todas essas caracteristicas em sala, o professor pode incentivar o aluno a escrever documentos, treinando mais ainda essa prática de escrita/leitura, além da escrita em redes sociais, conseguindo obter atenção de alunos e deixá-los interligados no mesmo assunto.


terça-feira, 7 de março de 2017

História em quadrinho:




Concluindo mais uma atividade da matéria de TIC, viemos trazer a história que o nosso grupo ilustrou como uma Hq, tratando sobre o assunto de difamação na internet. Neste caso entre colegas de uma turma escolar.

Roteiro da história em quadrinhos.

Atividade 1 - Roteiro da História em Quadrinho

a) Descrição do tema escolhido.
Violações de direitos humanos/difamação.

b) Apresentação dos personagens.
Serão 10 personagens divididos entre principais e secundários. Clara (aluna), Luana (aluna), Isabela (professora) e Miguel (especialista em tic) vão ser os principais. E os demais serão personagens secundários.

c) Apresentação do ambiente (cenário).
A história vai ser ambientada na escola.

d) Desenvolvimento da relação entre os personagens e o ambiente.
Os personagens vão estar diretamente ligados a escola, pois é a partir de uma aula de TIC que a nossa situação problema irá aparecer.

e) Apresentação de uma situação problema.
Mediante a uma palestra de TIC, umas das alunas irá relembrar e contar para a toda a turma que já foi difamada nas redes sociais.

f) Ampliação da situação problema até chegar ao ponto alto da história.
A situação vai se desenvolvendo quando a personagem que foi difamada descobre a identidade da pessoa que a difamou nas redes sociais.

g) condução da história até a solução do problema e encerramento da história.
Durante uma conversa as personagens se resolvem e finalizam a história conversando sobre os pontos positivos e negativos da internet.

terça-feira, 14 de fevereiro de 2017

Tecnologia: "Um pequeno passo para uma criança, um grande passo para o seu desenvolvimento!"

Nesse texto, viemos trazer nossa contribuição para a atividade relacionada ao envolvimento excessivo das crianças, com os recursos tecnológicos. Como as afeta? Como se caracterizam os nativos e imigrantes digitais? Como a tecnologia e a Internet podem ajudar na aprendizagem das crianças, e ajudar o seu desenvolvimento dentro das escolas?


Podemos afirma com clareza que vivemos nos nossos dias a "Era Digital", e isto é tanto estimulante, quanto intrigante. Pois com o constante avanço tecnológico, foi-se possível a criação de outro mundo, O mundo Digital. E como em todos os momentos da historia, quando a sociedade encontrava um local desabitado mais com muitos recursos e qualidades, levava aos poucos a sua cultura e suas crenças para aquele lugar, e pouco a pouco aquele lugar poderia ser chamado de lar, assim como o próprio Brasil. Desta mesma forma, esta ultima geração tem feito com o mundo digital, pois desde a sua criação levamos atividades que eram nossas para dentro deste mundo, e ele ficou cada vez mais "parecido" com o nosso mundo, e já chegamos em um tempo que muitos o chamam de casa. Na verdade, mesmo com tantos receios, o lugar que criamos dentro deste mundo é muito mais interessante de ser vivido do que o nosso, pois nele temos uma real "Liberdade de Expressão", Temos vidas perfeitas, pois os outros só conseguem ver aquilo que queiramos que eles vejam. Mas esquecemos de um importantíssimo detalhe: "O impacto disso tudo nas próximas gerações".

            Da mesma forma que usamos no exemplo anterior, os “novos mundos” tem os seus Imigrantes, e os seus nativos, e no mundo digital não é diferente. Pois temos os imigrantes que são aquelas pessoas que nasceram em um tempo que ainda não se constituía a Era digital, e tiveram que se habituar às novas características deste mundo, e assim se modificar para poder compor integralmente este novo ambiente tão diferente e inovador. Já os nativos são aqueles que já nasceram com a geração da tecnologia, e por este motivo não conhecem outro ambiente que não seja com completa interatividade com os smartphones, computadores, acesso a Internet e muitas outras coisas.

           
De certa forma essa geração recebeu benefícios com isso, pois pesquisas mostram que o nível das crianças de gerações passadas não se compara com as novas gerações no campo de interação com o mundo e até em nível de inteligência. Mas o problema começa quando isso deixa de ser parte da vida da criança e começa a ter mais presença em sua vida do que aquilo que realmente lhe fará evoluir como ser humano comunicativo com os demais. De fato a Internet e a tecnologia evolui a criança na questão que hoje através de jogos e bate-papos qualquer criança pode ter comunicação com outras crianças de qualquer parte do mundo, além de ela poder achar tudo que ela quiser com este acesso (Isso sendo algo bom, ou algo ruim).

            Mas o maior ensino que podemos deixar com isso, é que para as nossas crianças poderem usar a internet e a tecnologia para fins proveitosos, ela precisa ter um controle e um acompanhamento de um adulto para lhe mostrar que o mundo digital não é o mundo onde ela vive, e sim parte dele, e fazer com que toda essa interação seja usada para aprendizagem e conhecimento, tanto dentro das escolas como em qualquer lugar, pois é certo que a diversão e entretenimento são importantes também para o desenvolvimento da criança, mas em nenhum momento podemos esquecer que se esse cuidado não for tomado logo, provavelmente teremos em breve uma geração que viverá completamente no mundo Digital.

"Rindo para não chorar".


  Boa tarde pessoal, hoje venho trazer para vocês um pouquinho de "humor tecnológico". Charges, que com um bom senso de humor retratam a realidade do avanço da tecnologia e como ela esta envolvida nas escolas.



1º 

 A charge faz uma "leve " critica a como o avanço tecnológico tem como principal influencia o encolhimento das tecnologias. Onde o primeiro pc mal cabia em uma sala grande, e hoje temos notebooks e netbooks cada vez menores e com muito mais funções. Daí, daqui a pouco podemos estar usando este da charge.


2º

  Acho que de certa forma essa não precisa nem de comentários, pois apesar das aulas estarem cada vez mais interativas, nunca é o suficiente para a geração digital a qual temos vivido.




quarta-feira, 8 de fevereiro de 2017

Tecnologia nas nossas vidas

Tecnologia nas nossas vidas


Resultado de imagem para interior sertãoBoa tarde pessoal! Nesta postagem viemos publicar como foi os
nossos primeiros passos na Informática e Tecnologia.


Volto a lembrar que resido em União dos Palmares, localizado no interior de Alagoas. E como na maioria dos "interiores", existe um atraso tecnológico.




Resultado de imagem para computador antigosBom o meu primeiro contato com um computador foi na escola em 2008, mas precisamente na 4º serie do ensino fundamental, no laboratório de Informática, com um pc que hoje poderia estar em um Museu. Mas naquela época deixou todos da turma deslumbrados com aquela grande descoberta. E mesmo nos proporcionando somente jogos e programas para desenhar (Paint) , aquela virou "a melhor aula de todos os tempos".



Resultado de imagem para msn
Resultado de imagem para orkutCom dois anos depois, já precisando trabalhar para ajudar na renda familiar, me identifiquei com área da Informatica, com isso fiz alguns cursos: Informatica Básica, Digitação e Operador de Micro (que era mais especifico em alguns programas muito utilizados). Com isso comecei a dar manutenção nos computadores dos meus vizinho, amigos e familiares, foi onde as portas realmente se abriram pra mim. Neste tempo já tinha celular, mas nada muito moderno, e através da Lan House ja tinha meu Orkut e MSN. E mesmo não continuando a trabalhar na área, posso afirma que é uma excelente forma de trabalho, pois é uma área que se sempre se aprimora.

Resultado de imagem para smartphone

Resultado de imagem para whatsappResultado de imagem para facebookEm 2012, praticamente no final do ano, obtivemos o nosso primeiro computador, e com isso se tronou frenético o seu uso dentro da minha casa. E um ano mais tarde consegui compra meu primeiro celular que já pegava Facebook e WhatsApp. Apos isso não houve limites para a minha inteiração com a Tecnologia. Pois com recursos mais abrangentes e acesso a Internet o mundo foi ficando cada vez menor, e parecia que tudo estava a penas alguns clicks de distância.  




Alex Izidio,




      Venho hoje falar um pouco sobre meu primeiro contato com a tecnologia.. Lembro bem que tudo se iniciou com jogos online e o programa Paint, um programa parar desenhar, criar a arte que viesse na cabeça e achar incrível, aliás todos os computadores que eu chegasse perto esse programa era o primeiro a ser aberto. Os primeiros computadores no qual tive acesso foram os do colégio no qual estudei, comecei a ter aulas de informática na segunda série do ensino fundamental, hoje em dia conhecida como terceiro ano dessa base de ensino. Sempre existia uma atividade para ser feita e me despertou interesse em escrever também, qualquer atividade que envolvesse textos a minha disposição era considerada ótima, o programa Microsoft Word tornou-se assim, meu mais novo programa favorito. 


Onde eu residia não tinha um computador e em 2010/2011 descobri a "famosa" lan house, local que na época era pago um pequeno valor pra ficar por 1 hora ou mais com acesso a internet. No inicio meu foco eram jogos onlines como relatado acima, tinham vários jogos baixados nos computadores e digamos que viciei em grande parte.. Posteriormente, devido a minha rotina de idas a lan house, eu pude descobrir o orkut e logo após o MSN, meios de comunicação que se tornaram essenciais, com grande uso por diversão mas que eu soube aproveitar para passar informações e partilhar assuntos com colegas de classe. 



      No inicio do ano de 2012 aderimos um computador, com uma internet discada.. Assim pude iniciar de forma profunda pesquisas, trabalhos para o colégio por meio da internet, pois mesmo com uma internet meio lenta tinha lá seus bons proveitos. Com o passar do tempo roteadores e modens com chip de acesso à dados chegaram pra aumentar esse uso em residencias e de lá ate os dias atuais o uso só cresceu e junto veio todo avanço da internet que temos hoje. É dificil saber o que não encontrar na internet com  uma boa pesquisa, é um mundo amplo em qualquer assunto, completo de ideias e conceitos que crescem a cada dia mais. 
                                                                                                                                            Jhúlia Emily.



Através deste texto venho falar sobre meu primeiro contato com a tecnologia:
Em 2008 tive meu primeiro contato com o computador que se deu através do meu irmão em uma lan house. Eu costumava o acompanhar sempre que ele ia então ele decidiu me ensinar a mexer no computador. No início eu costumava jogar online, mexer no paint e até mesmo jogar os jogos que estavam instalados na máquina.




Em 2012 ganhei meu primeiro computador de mesa e em 2014 ganhei um notebook.

Com o computador de mesa aprendi a fazer trabalhos escolares e usar as redes sociais da época como Orkut e MSN.


Durante esse tempo senti a necessidade de aprimorar as minhas habilidades em relação ao computador. Então em 2014 fiz um curso de informática básica que teve a duração de 10 meses e atualmente estou fazendo um curso técnico de informática no Instituto Federal de Alagoas.
Em 2015 ganhei meu primeiro celular com sistema Android que facilitou muito meu aprendizado e contato com as tecnologias. Também facilitou meu contato com as “novas redes sociais.”.

                                                                                                                                     Weslane Alves.




Viagem Virtual

Viagem Virtual       O Complexo Industrial Portuário do Açu parte da construção de um terminal portuário privativo de uso misto co...